STUDIO 使用教學
創作工作室使用教學從第一份文案到成品影片
選一個創作任務,從商品資料開始,一步步把企劃變成可檢查、可下載的素材。這份圖文教學帶你認識工作室的畫面、各製作步驟與常用設定;只需要文案或圖片,也能走到適合自己的完成點。
NEXT U · 畫面與內容更新

畫面取自現行 Studio 的繁體中文介面,使用教學示範資料與既有公開 AI 素材;不是客戶專案、原始生成紀錄、合作背書或本輪付費生成結果。介面選項會依模式、引擎與帳號狀態改變。
先選一條適合你的創作路線
步驟 1–6
寫文案
商品資料 → 人物選擇 → 行銷概念 → 企劃與文案。適合先整理標題、賣點與廣告方向。
步驟 1–15
生圖片
商品資料 → 執行模式 → 企劃 → 商品/人物/場景 → 廣告圖片。依設定略過不需要的素材步驟。
步驟 1–22
製影片
商品資料 → 執行模式 → 腳本與分鏡 → 影片片段 → 配樂 → 字幕與剪輯 → 成品。
不需要每個專案都走完所有步驟:文案、圖片、人物、換裝、場景、分鏡與配樂的節點,會依模式與設定出現或略過。以下同時說明一般流程與選用分支。
認識工作室:左邊管理專案,上方切換步驟
建立、篩選與整理專案
左側可建立新專案、按文案/圖片/影片篩選,並使用排序、釘選與重新命名整理工作。切換前確認沒有進行中的生成。
回到已完成的步驟
上方步驟列顯示目前進度;完成前置步驟後可點選節點回頭檢查。手動進度面板也能從卡片進入對應步驟。修改上游資料後,先確認哪些下游素材需要重做。
調整自己的工作空間
可拖曳側欄寬度、步驟列與標題列高度,或收合節省空間;左下角可切換工作室深/淺色顯示。手機使用自己的導覽版面。
儲存、續作與刪除
回到同一帳號開啟原專案續作,離開前確認儲存與生成狀態。刪除專案無法復原,請先下載需要的成果與素材;下載素材不等於備份全部專案設定。
01|把商品與人物資料準備好
先填正確資訊,再談創意。網址提取是輔助,商品事實與素材使用權仍由你確認。
步驟 1
選擇文案、圖片或影片
進入工作室,選「寫文案」、「生圖片」或「製影片」,再按「開始創作」。第一個專案會在開始創作時建立;也可從左側建立新專案。
確認重點:先想好需要的成品。文案模式到企劃即可;圖片與影片會接續各自的製作步驟。
步驟 2
挑選商品類別
選擇最接近商品的類別,讓後面的行銷概念與視覺選項有合適的起點。
確認重點:類別不是商品規格;仍需在下一步提供真實商品資訊。
步驟 3
填入商品資料與參考素材
輸入商品名稱、描述與受眾;可貼商品網址按「提取」,或直接填寫。上傳清楚的商品參考圖,另可加入包裝與商標。商品、包裝各最多 9 張,商標 1 張。
確認重點:網址讀取失敗時改用手動輸入。不要上傳沒有使用權的照片,也不要讓 AI 猜容量、價格或功效。圖片與影片模式需備妥商品參考圖。
步驟 4
決定是否使用人物
依廣告用途選擇要不要代言人。有主角時接續人物設定;純商品展示可選擇不使用人物。
確認重點:人物是可選項目。沒有代言人時,相關人物與換裝步驟會依設定略過。
步驟 5
設定主角特質
填人物名稱、外型/風格與備註,有合法授權的參考照時可加入。把希望保持一致的特徵寫清楚。
確認重點:示範角色不是真實顧客證言;真人照片與肖像需先確認授權。
02|選擇自己把關,或交給全自動流程
手動模式適合逐步檢查;全自動模式先確認規格與用量,完成後仍要檢視成品。
步驟 5.5
選擇手動或全自動流程
手動模式逐步檢查與製作;全自動模式先設定圖片/影片引擎、比例、清晰度、片長,以及可用的旁白、字幕、配樂、商標等選項,再核對預估用量後啟動。
確認重點:灰色選項代表目前設定不支援。暫停、繼續與重做依進度面板操作;重做仍可能產生新增用量,不是免費無限生成。
03|從行銷概念寫出文案與腳本
先檢查文字方向,避免把錯誤宣稱帶進每張圖、每一幕影片。
步驟 6
生成廣告企劃與文案
確認商品與人物摘要,選行銷概念;圖片模式可選視覺美學。按「生成提案」,檢查主標、賣點與畫面方向,利用草稿紀錄選回合適版本或複製全文。品牌套組會隨提案建立並帶入後續步驟。
確認重點:檢查品牌語氣、配色與禁用宣稱。只需文案時,這就是主要成果頁。
步驟 7
撰寫影片腳本
選擇可用的廣告影片、形象影片、UGC 或開箱方向,按需要勾選主要/輔助鏡頭、音樂與歌詞,以及已上傳商標的使用方式,再開始寫腳本。
確認重點:逐幕檢查人物、場景、台詞與運鏡。圖片模式不需要影片腳本;可用方向取決於人物與引擎設定。
04|把商品、人物與場景做成可用畫面
先整理指令,再生成素材;把需要保持一致的參考圖帶入下一步。放大圖片檢查,不只看縮圖。
步驟 8
整理商品圖片指令
從企劃整理商品視覺指令,確認背景、角度與商品呈現方式;修改文字後再進入圖片生成。
確認重點:商品外型、標籤與包裝要有清楚參考,不把指令文字當作已完成圖片。
步驟 9
生成與挑選商品圖片
核對指令、比例與清晰度,製作商品圖片,從預覽與版本中選擇後續要使用的一張。
確認重點:放大檢查杯把、邊緣、標籤與文字等細節。重做前查看新增用量。
步驟 10
整理人物圖片指令
將人物設定轉成可檢查的外型、表情與背景描述,配合參考照調整。
確認重點:確認人物符合需求與授權;沒有設定人物時可能不顯示此步驟。
步驟 11
生成與選用人物照
製作人物照,檢查臉部、手部與表情,選擇要帶入後續場景的版本。畫面提供可重用素材時,確認是本次想使用的人物。
確認重點:人物一致性仍需逐張檢查;不要把 AI 人物當作真實推薦者。
步驟 11A
11A:規劃人物換裝
需要不同服裝時,選擇換裝並整理服裝、顏色與造型指令;不換裝可沿用原人物照。
確認重點:此為選用分支;沒有主角或不支援的影片方向不會出現。
步驟 11B
11B:生成換裝照
核對換裝指令與人物參考圖,製作並選擇新的服裝版本。
確認重點:確認人物臉部、服裝與商品沒有被意外改變。
步驟 12
整理場景圖片指令
描述商品使用環境、光線與構圖,把企劃或腳本中的場景整理成圖片指令。
確認重點:只在需要獨立場景素材的流程中出現;沒有顯示不代表少做一步。
步驟 13
生成場景圖片
製作背景/場景素材,挑選與商品及人物相容的版本,供後面的分鏡參考。
確認重點:檢查透視、光線、商品尺寸與需要保留的文字空間。
步驟 14
精煉分鏡卡
將腳本或圖片風格整理成每一幕的畫面指令,確認商品、人物、場景與商標參考的對應。
確認重點:圖片模式以選定視覺風格展開;部分影片引擎會直接以影片參考圖流程製作,略過此步驟。
步驟 15
生成分鏡畫面
逐幕選參考圖並製作起始畫面;選出要使用的版本。圖片模式可在此檢查並下載最後的廣告圖片。
確認重點:在做影片之前先檢查商品與人物完整性。畫面比例應符合之後的用途。
05|讓分鏡動起來
確認動作、台詞、比例與片長,再逐幕製作與預覽影片。
步驟 16
規劃影片運鏡與動作
從腳本整理逐幕影片指令,檢查對白、音效與鏡頭動作,確認每一幕要用的參考素材。
確認重點:台詞、動作與片長需搭配;不要把不可能完成的動作塞進短場景。
步驟 17
生成與檢查影片片段
逐幕核對參考圖、影片規格與用量後生成。完成時預覽片段,檢查人物、商品、動作與口型,再選擇後續剪輯用的版本。
確認重點:送出不等於完成;依狀態確認成功或錯誤,並在重做前檢查費用。

06|選擇配樂,也可以不加
音樂服務畫面與台詞。先確認需要純配樂還是歌詞,再選擇合適版本。
步驟 18
決定是否加入配樂
選擇是否需要配樂;需要時從腳本整理音樂方向,不需要時直接接續剪輯。
確認重點:有旁白時,配樂應讓台詞聽得清楚;配樂不是影片內容正確性的保證。
步驟 19
製作配樂與管理音樂庫
確認配樂風格與指令,按需要設定歌詞結構,再製作、試聽並選用音樂庫中的版本;不需要歌詞時維持純配樂。
確認重點:確認節奏、長度與廣告氛圍合適。生成音樂與重新生成都要先看用量。

07|在時間軸檢查節奏,完成下載
把字幕、人物、商品與聲音放在一起看;成品要檢查,素材也要留好。
步驟 20
選擇剪輯方式
選擇「一鍵自動剪輯」讓系統使用預設設定,或「快速剪輯」先進入時間軸自行調整。
確認重點:自動剪輯仍需在完成後檢查;要修改字幕或各幕節奏,先用快速剪輯。
步驟 21
調整時間軸、字幕與聲音
調整分鏡順序與每幕長度,插入或移除片段,選擇鏡頭之間的轉場;選背景音樂的起播段落、高潮對齊與淡入/淡出。編輯字幕文字、字體、大小、顏色、位置、描邊、底框與陰影,並用單幕/全片預覽核對。
確認重點:總長度與可用素材一致;字幕不擋臉、商標或商品,直式版面也留好安全區。
步驟 22
預覽、下載成品與全部素材
完成剪輯後檢查成品影片與處理狀態,從作品收藏庫下載 MP4。也可選「下載目前版本」或「下載所有版本」打包製作素材。
確認重點:先確認完成再下載;打包若顯示部分檔案失敗,回專案補下載。連結失效時重新開啟專案取得,不要把下載包當作可直接還原的專案備份。
08|設定 MCP、CLI 與 Skills
左下角「設定」提供三種整合入口;它們是同一工作室的不同操作方式,不是必須全部安裝。實際可用範圍以登入後畫面為準;若顯示「尚未開放/即將開放」,表示目前不能使用該連接或權杖功能,並非操作步驟錯誤。
下載前的最後一次檢查
- 商品、商標、包裝與人物完整,沒有多指、變形、錯字或臉部裁切。
- 台詞、字幕、音樂與鏡頭節奏符合用途;在預計使用的直式或橫式螢幕檢查。
- 處理狀態已完成,下載檔案可開啟;素材打包如有失敗項目,另外補齊。
- 確認素材與肖像授權、商品宣稱與發布平台要求;示範不保證投放成效。
使用工作室時,常見的幾個問題
需要先登入嗎?
教學頁可直接閱讀。正式 Studio 需要 NEXT U 帳號登入,生成或剪輯時仍依帳號狀態、餘額與當次用量判定。
為什麼我的步驟比教學少?
工作室依文案/圖片/影片模式、人物、換裝、場景、配樂與引擎設定顯示步驟。圖片不做影片腳本,沒有人物就不必走人物與換裝分支;部分影片流程也略過獨立分鏡步驟。
全自動完成後還能修改嗎?
可以回到適用的步驟檢查與調整。修改前確認正在使用的專案與版本,並查看需要重做的下游素材與新增用量。
看到「無限重製」就代表免費嗎?
不是。重做圖片、影片或配樂仍需核對當次用量。生成開始時扣點,失敗自動退點;點數單位價值也不是每支廣告的售價。
每個引擎都能用全部比例與清晰度嗎?
不一定。可用比例、圖片清晰度、影片解析度與片長依目前引擎與設定決定,灰色選項不可選。先設定用途與規格,再製作素材。
下載全部素材等於備份專案嗎?
下載目前版本或所有版本會打包可取得的製作素材,並顯示失敗項目;這不是可直接還原全部專案設定的備份。要續作請用同一帳號開啟原專案。














